Search results for "izstrādes process"

showing 4 items of 4 documents

Oracle Intelligent Bots Cloud Service piedāvātās iespējas

2018

Bakalaura darba “Oracle Intelligent Bots cloud service piedāvātās iespējas” mērķis ir izpētīt, kas ir virtuālais asistents, kāds ir tā izstrādes process un noskaidrot, kādas ir cilvēku zināšanas par šāda veida programmatūru. Pētījumā tiek izstrādāts Oracle virtuālais asistents, kas savienots ar facebook Messenger , kā arī veikta aptauja gan latviešu, gan angļu valodā, lai noskaidrotu, vai ir kāda atšķirība no latviešu un ārzemnieku viedokļiem saistībā ar virtuālo asistentu.

DatorzinātneMessengerizstrādes processaptaujaOraclevirtuālais asistents
researchProduct

Pielāgojamu (White-labeled) interneta bāzētu informācijas sistēmu izstrādes aspekti

2022

Bakalaura darbā tika pētīts, kas ir atkārtoti izmantojama sistēma un kādus pienesumus šīs sistēmas izstrāde spēj dot sistēmu izstrādes procesos. Papildus tika pētīts līdz šim oficiāli neapstiprinātais, bet teorijas līmenī izvirzītais atkārtoti izmantojamās sistēmas koeficients, kas palīdz noteikt atkārtoti izmantojamas sistēmas iespējamību, un citi ieteikumi un ievērojamie principi sistēmu atkātotai izmantošanai. Darba procesā tika apskatīts arī personīgais viedoklis, kas ir gūts izstrādājot atkārtoti izmantojamu sistēmu, attiecīgi apstiprinot vai noliedzot līdz šim izvirzītās hipotēzes par atkārtoti izmantojamām sistēmām.

Datorzinātneizstrādes processatkārtoti izmantojama sistēmāiespējamībakoeficients
researchProduct

Vairākplatformu spēles izstrādes process, izmantojot libGDX ietvaru, un tā salīdzinājums ar līdzīgiem rīkiem

2017

Maģistra darbā tiek detalizēti un pilnīgi apskatīts un aprakstīts spēles izstrādes process. Procesa apskats notiek strukturēti, to iedalot trīs etapos – plānošanas, ražošanas un uzturēšanas, katru no šiem etapiem iedalot smalkākos, atbilstoši izstrādes procesa specifikai. Darbā tiek sniegts izstrādes procesa plānošanas etapa rezultātu piemērs uz izstrādājamās spēles pamata. Kā arī spēles konceptuāls un detalizēts projektējums un sākotnējās prototipēšanas etapa rezultātu apkopojums. Projektēšana notiek, ņemot vērā izpētītā libGDX ietvara sniegtās iespējas, ar mērķi demonstrēt ietvara funkcionalitātes pielietošanas iespējas praksē. Maģistra darbā tiek piedāvāts arī apskatīt vairākus iespējamo…

Datorzinātnevairākplatformu spēles izstrādelibGDXspēļu izstrādes rīkiSpēles izstrādes process
researchProduct

Testēšanas integrācija programmatūras izstrādes procesā

2016

Bakalaura darbs ir vēltīts testēšanas procesa izpētei programmatūras izstrādes procesā. Darbs sastāv no 7 nodaļām. Pirmā un otrā nodaļās sniedz teorētisku ieskatu programmatūras kvalitātes jedzienā, programmatūras kvalitātes nodrošināšanā un programmatūras testēšanas jedzienā. Trešā nodaļā ir izanalizēts testēšanas process dažādos programmatūras izstrādes dzīves cikla modeļos, ir novērtētas katra dzīves cikla modeļa priekšrocības un trūkumi, kā arī ir izdarīts secinājums, kā izvēlēties projektam atbilstošu dzīves cikla modeli. Ceturtajā nodaļā ir aprakstīti testēšanas procesa posmi. Piektā nodaļā ir aplūkotas kļūdu uzskaites sistēmas un aprakstīts kļūdu reģistrēšanas process. Sestā nodaļā i…

programmatūras izstrādes processDatorzinātnetestēšanas processkļūdatestēšanaprogramamatūra
researchProduct